很显然,最正确的答案是:交通工具。把我们从A地运送到B地,这是汽车最基本的用途。
但是答案或许不止如此。
随着汽车技术的发展,汽车同时也开始被赋予“娱乐”的属性。年初举行的CES上,奥迪就拿出了将虚拟现实与汽车结合的技术——这项技术名为“全新沉浸式车载娱乐技术”,是由奥迪旗下的一家初创公司holoride联合研发的,可以让用户在车内玩漫威和迪士尼制作的VR游戏。
看起来很炫酷不是吗?事实上,在近年汽车厂商把中控屏越做越大之前,汽车早在100年前就跟娱乐有联系了。
汽车上最早的娱乐当然属于收音机。世界公认的首次电台播音是1920年11月2日美国威斯汀豪斯公司在匹茨堡的KDKA电台播出哈定当选总统。
同一时期,真空管的发明让车机已经在技术上呼之欲出,唯一的挑战在于真空管需要50-250伏的直流电,而当时汽车电池的电压普遍只有6伏——如果48V技术早一百年就普及,车机或许还能早些面世。
当然,各国工程师也没有让当年的潮人们等待太久。
澳大利亚人认为,他们是世界第一:1924年,澳大利亚新南威尔士州的凯利汽车公司安装了第一辆汽车收音机;而美国人则有不同的看法,1922年的雪佛兰为自家的汽车提供了价值200美元的豪华收音机配置,这笔钱相当于今天的2900美元——更夸张的是,这套系统的天线需要覆盖整个车顶,而巨大的电池需要占据前排座椅下的全部空间,同样尺寸夸张的喇叭则装在前排座位背后。
1932年,德国的蓝宝Blaupunkt AS 5中波和长波收音机以465马克的价格上市,价格约为三分之一一辆小汽车。
相比前人,它的尺寸迷你了很多,但依然需要占用近10升的空间。由此带来一个有趣的特质——它不能被安装靠近驾驶员,而是需要通过设置在方向盘上的遥控器操作——这可以说是最早的多功能方向盘,注意,这是1932年!
(文/车友号 汽车葫芦圈)