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想与《飞驰人生》中的沈腾肩并肩?!这款拉力游戏你不容错过!

萝卜报告萝卜报告2019年02月27日 19:00  

[车友头条-车友号-萝卜报告]  

由于《尘埃 拉力》发行自《尘埃3》之后,所以不少玩家都以为这款游戏就是《尘埃3》的继任作品,然而当他们上手之后却发现,“这尼玛驾照是白学了吗?!”,以至于这款游戏的“劝退率”甚至高达90%。

作为硬核车迷的我在了解这款游戏的“劝退率”后果断选择入手了该游戏,只不过与那些被劝退的人遭遇了同样的尴尬问题,那就是这款游戏玩起来真是糟心啊!

当时,我把手上戴的小米手环每日达标步数设定为了3000步,然而很搞笑的是,当我每次“试驾”这款游戏1小时后,环便会提醒我“今日步数目标已经完成”...究其原因主要是因为,如果你想在游戏中不把车辆开到沟里,必须要快速且无时无刻地修正方向盘角度,手环自然就把这一幕认定为我在走路,由此可见这款游戏操作方向盘的动作幅度是多么惊人!

对于我这个跑场地模拟器的玩家来说,这是一种全新的体验,游戏所模拟出来的路感第一次让我知道了自己这套模拟器是这么强大。

要知道原来跑场地赛的时候,你仅仅需要了解赛道和路肩之间的抓地力差别就好。然而到了《尘埃 拉力》里面,丰富的路感瞬间会让你大脑“宕机”。无论是悬挂对于路面做出的反应,还是反曲率弯时的前轮状态,甚至是雪地的车辙都能很好地通过方向盘传达给你!

除了路感反馈与传统的场地赛车不同以外,拉力比赛怎么能少了领航员( 参数 | 询价 )元素呢?虽然在电影《飞驰人生》中,沈腾因为领航员的受伤选择了单枪匹马战斗,但对于一个专业拉力车手来说,领航员就好比于拉力车手的千里眼,是必不可少的!而在游戏中,领航的指示则会通过游戏界面上方的路书标示以及游戏配音中的领航员语音传达给你。

但是由于这款游戏的模拟程度过于逼真,所以它也被不少网友戏称为了“赛车游戏中的《黑魂》”。

如果你是一个非常喜欢电子游戏的读者,那你一定知道我在说什么!通常来说一款游戏终归会有一档适合所有玩家的难度,可无论是《尘埃拉力》还是《黑魂》的游戏设计者却在被玩家打死的边缘疯狂试探。

(文/车友号 萝卜报告)

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